Переливающийся спрей
08.04.2026 в 23:06
Автор: Гость | Комментариев (9) | Просмотров: 5101
Описание файла:

Сложность: Средняя 
Возможность объединения с анимацией: Нет 
Нужные программы: 
Nvidia DDS plugin for photoshop - плагин для Photoshop`а, позволяющий создавать/открывать файлы с *.dds (Direct Draw Surface файлы или DDS) форматами 
DDS to VTF Converter (VPKTool) - Конвертер DDS форматов в VTF 
VTFEdit - Создатель VMT файлов из VTF

Adobe Photoshop - программа для обработки фотографий. Нужна для создания спрея. 
Мозги - туториал довольно сложный. Данный предмет сильно понадобится. 

Фаза I. Adobe Photoshop (использовать можно любые версии) 
Перед началом работы установите для фотошопа плагин Nvidia DDS plugin for photoshop (ссылка вверху) 

Шаг 1
. Создаем картинку, которую Вы будете видеть издали, размером 256х256 точек.

Шаг 2. Редактируем картинку

Шаг 3. Нажимаем на Save As (Сохранить как...) и выбираем в списке D3D/DDS (*.DDS)

Шаг 4. Перед нами всплывает окно настроек сохранения — в верхнем левом слайдере выбираем "DXT5 ARGB 8bbp|interpolated alpha", ставим галочку на "Generate MipMaps". Сохраняем. (если не поняли, смотрите на скриншот и выставите те же настройки)

Шаг 5. Закрываем картинку и открываем сохраненную — видим такое окно:

Шаг 6. И изображение будет в виде ступенек. Первая - это вид спрея вблизи, а последующие — при удалении от спрея. Меняем самое большое изображение на вам нужное.

Шаг 7. Опять сохраняем файл, но уже с другим именем и в боксе с Nvidia меняем "Generate MipMaps" на "Use exciting MipMaps".

Создание основного вида спрея завершено! 

Фаза II. Работа с VPKTool

Шаг 1. Выбираем вкладку "Texture Tools".

Шаг 2. Вставляем наш последний файл и конвертируем, нажатием на кнопку "Convert DDS to VTF"

Шаг 3. Если Вы наблюдаете это, то всё в порядке.

Мы создали готовый VTF-файл. Но для работы ему нужен файл Valve Materials Texture, то есть VMT-файл.

Фаза III. Создание VMT-файла с помощью VTFEdit. 

Шаг 1
. Открываем конвертированный файл.

Шаг 2. Вы можете проверить слайды, щелкая на стрелочки "MipMap".

Шаг 3. Нажимаем на Tools > Create VMT file и сохраняем наш новый vmt файл рядом с vtf файлом.


Все. Кидаем 2 файла в папку с игрой: ...counterstrike\cstrike\materials\vgui\logos\...

Проверяем!


Источник:
Теги:
Добавить материал "Переливающийся спрей" в закладки
Всего комментариев: 9
9 nq^ludarq  
Спасибо гигантское!!!!

8 s-d-1  
посмотри скайп в профиле... контактные данные...

7 fanat  
а то думал что получилось а нифига(

6 fanat  
s-d-1 дай скайп плз

5 fanat  
Спс огромное всё получилось)))

4 s-d-1  
Во время шага №6 удали все. оставь только черную область. Далее перейди на вкладку "Каналы" (рядом с Слоями) и там удали самый нижний канал (слой). ВСЁ, продолжай шаг №6, то есть меняй картинку.

3 fanat  
а как его прозрачным сделать????????

2 ideapad27  
cool спасибо !

1 Михаил  
у меня не хочет сохронятся в dss нету такого окна и чо терь делать

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]